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【まがつ】コンボやヒット数なんて素早く倒せるならどうだっていいんじゃないか

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76 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/05(月) 11:54:28
ガンナーは無課金でもコンボと覚醒コントロール、PT内で重要な席じゃないって側面で他のジョブの無課金より戦えるけど
課金の恩恵が他のジョブより少ないってのが特徴じゃないかと思う
101 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/05(月) 12:36:07
コンボ倍率が高くてコンボ繋ぐのがだんだんシビアになっていくからあのWS倍率で
良かったというか納得してたのにコンボ倍率下げてコンボ繋ぎやすくして
なんもありませーん(笑)じゃ通らんよなって話だわ
まじであいつら何考えてんだよ
219 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/05(月) 17:35:54
コンボやヒット数なんて素早く倒せるならどうだっていいんじゃないかとダクエプを見てたら思う様になった
豆鉄砲をいくらぺちぺち当ててても1発の高威力に負けるんだから染めて高火力が望ましい
220 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/05(月) 17:39:28
>>219
これなんだよな
結局無課金の癌ナーがコンボ云々ーっていうのはただの言い訳なんだよ
間違いなくコンボ修正前よりゲームバランスは正常だし属性染めない癌が声でかいだけ
231 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/05(月) 18:02:22
コンボ繋がりやすくなった所で倍率150%だろ
だったら属性染めして常時200%の方が良い
染めつつコンボ繋げるウォリは知らん
233 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/05(月) 18:03:30
元々銃のコンセプト的には火力はそこまで出ないけどコンボ積むためにヒット数が多いものか、出が早く後隙が小さいものが実装されていくと思ってた
最近はバフが多いしいざダメージ系来てもそういう武器少ないような気がする
234 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/05(月) 18:11:02
ガンナーのコンボゲージいくら伸びようが、行動直後にAS差し込まれたら終わりだしな

ちなみにリリース後に実装された銃で、
マトモだと言えるのは水銃とパーシ銃くらいしかない
236 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/05(月) 18:15:39
>>234
パーシ銃モーションうんちだからなぁ
それ以外はかなりいいのに
239 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/05(月) 18:22:06
コンボに関しては、
攻撃しながら味方全体のコンボゲージ30%延長バフ、みたいな銃がないと支援にならんよなー
スキルマで維持できるくらいの秒数で

>>236
初弾が早いのと、2段目の後隙が少ないからまぁうん
倍率とソウルを加味すると、銃の中ではアレでも圧倒的に優良なんだ・・・(2HITだけど)
240 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/05(月) 18:29:17
>>239
コンボオーダーくんは捨てられたみたいですね…
今のところ支援銃が(笑)すぎるから支援職というならまともなの欲しいよ
329 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/05(月) 23:12:02
ガンナーがコンボ補助職っていっても、オーダーのモーション中はずっと他職に任せるわけだし、
それこそ倍率10%の1HITの微ダメージでもいいから、攻撃入っていればなあって思うことはある
もちろん命中しなくてもバフは入るようにして
332 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/05(月) 23:17:43
コンボ稼いでる時は200越えた辺りからサブバレ撃ってコンボオーダー使ってたわ
341 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/06(火) 00:34:41
ガンナーはコンボつないで覚醒まで…


他の職でもコンボ繋げられるように調整しました!



引用元 : 2ch.sc
tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1564908630..
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