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【まがつ】 ナイトの戦力どれくらいで超光臨に行って良いの?

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266 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/07/14(日) 15:23:52
超降臨ナイトはなにすればいいの?
270 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/07/14(日) 15:30:29
>>266
ナイトが死ぬとだいたいスタン間に合わなくなるから死なないようにする
あと水盾か隊長盾使ってパーティー守る
291 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/07/14(日) 16:10:13
>>270
火傷で意味わからんくらい速攻で死ぬんだが。
413 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/07/14(日) 21:54:47
ナイトどれくらいで超光臨いっていいんだ?
HP21000物防8000特防4700
総合30万位ならまだやめといた方がいい感じ?
415 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/07/14(日) 22:06:42
>>413
奔流、憤怒付けてそれなら全然参加していいと思う
奔流と憤怒付けてそれ下回るならサブ装備鍛え上げるしかない
417 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/07/14(日) 22:11:30
>>415
両方持ってないわダメポ
548 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/07/15(月) 07:27:11
エアプが煽ってるだけなのか知らんが以前のナイト不遇と今の火力不遇ってだいぶ意味合い違うんだよね
だっていくらナイトが不遇気味であっても2人目被ったら片方抜けるとかはあってもナイトって職自体がガチでお断りされるようなクエストはほぼなかったから
火力4が当たり前のルクスですらプリ1ナイト1でもわりと普通に回る環境だった(今はだいぶ難しくなったかもしれんが)

でも今は強さ以前にPT編成それ自体に余裕がなくなってるから、最適解編成以外は本気で「お断り」するしかない
だからどっちかって言うと全プレイヤーが不遇な環境に蹴落とされてるって言った方が正しいし、引退したナイトは本当に賢い判断ができる奴らだったと思う
552 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/07/15(月) 07:31:54
>>548
エアすぎんだろ
ナイト入ってきたら抜ける奴どれだけいたと思ってんだ
ナイトで立てたPTの待ち時間の長さ知らんだろ
火力盛ってても避けられてたのに
火力盛っても総合5万下のハンターぐらいのDPSだったけどな
555 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/07/15(月) 07:35:38
>>552
俺は総合酷すぎるの見て抜けたことはあってもナイト見てから抜けたことなんか一度もねぇからわからんわ
557 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/07/15(月) 07:41:40
>>552
まあナイトホストの待ち時間の長さは同意出来る。ナイトで行くと中々埋まらなくて、折角入って来てくれた人すら抜ける事多いのに、プリで行くと群がるように入るからな…
まあ場所にもよるが。
560 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/07/15(月) 07:51:50
>>552
そういうことじゃなくて、ナイト入れてクリアできなかったクエストはないけど、超光臨に関しては適正面子揃わないとクリアすらできないし、一番人口が多い火力が被ると気持ちの問題とか時間の問題じゃなく抜けてもらうしかない状況がきついという話じゃない?
全部、二次職も職指定も総合指定も連戦も実装せずに超光臨先にだした運営が悪いんだけど
564 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/07/15(月) 08:02:45
>>560
確かにそれは分かるわ
でも1枠参加権あるからまだ良くね?
席取りキツイけど
少し前のナイトの人権なしとはまた別だから、比較しても仕方がない
653 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/07/15(月) 11:34:39
今回の超降臨割と真面目にナイト以外楽しめてない気がするわ
666 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/07/15(月) 12:13:15
>>653
いいじゃん、これまでゴミどころか存在否定されてたんだ。たまには楽しませろよ。
670 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/07/15(月) 12:19:44
>>666
お前がスタンミスったせいでこっちは時間もチケットも無駄にしとんねん
楽しんでないで仕事せんかい
672 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/07/15(月) 12:22:40
>>670
素直に、ごめんなさい。
885 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/07/15(月) 18:19:04
野良で全体ヴォルケーノ警戒してかフレアチャージでナイトの炎上して憤怒でヘッドブレイカー受けれなくて(その間燃え続ける)2回目のフレアチャージで死ぬ事多いんだけどハンター的にはその後のヴォルケーノ用に温存しときたいシーンな感じなん?
895 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/07/15(月) 18:47:05
>>885
基本連発でヴォルケーノ打って来るところ以外は炎上したらすぐ治してる
スキルレベルが1とかだと厳しいかもしれない
894 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/07/15(月) 18:45:51
俺はナイトが燃えたら即消すけどなぁ
注意するのは序盤の二連ヴォルけーのと終盤の三連休ヴォケーノくらいか
ただ火力が足りてれば三連休ヴォケーノは発動しないで終わる。
909 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/07/15(月) 19:26:44
だよな
2回目のフレアチャージでナイト即治さないのはその後のヴォルケーノで燃える可能性あるから判るけど
1回目のフレアチャージで解除しないハンターはふんたーと思っていいか
913 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/07/15(月) 19:32:08
>>909
そこまで周回できてる人がいないからじゃないかな
ハンターなら水エッジはあった方がいいけど、うーん2か月後にはやっぱ要らないってなりそう
あった方が安心できるのは確か
916 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/07/15(月) 19:39:31
ナイトも防御特化にした場合被ダメ低すぎるから最低でも1000は食らいますみたいな修正来るんやろ
課金するだけアホだからやめとき
924 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/07/15(月) 19:56:58
超光臨いまナイト不足だな
950 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/07/15(月) 21:33:44
水はまだしも、火はナイトがクリアする旨味が少ないというのはある
正直別に今周回しなくても感ある
960 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/07/15(月) 22:20:12
ナイトの火傷解除しないハンター多いけどやめてほしいわ
プリとしてはそっちのが負担増える



引用元 : 2ch.sc
tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1563031251..
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